Fertigkeiten
Akrobatik
Diese Fertigkeit ermöglicht es, über weite Entfernungen zu springen und beim Fallen aus großen Höhen Verletzungen zu vermeiden. Versierte Akrobaten können dahin gelangen, wo andere keinen Zugang haben, und sind außerdem in der Lage, während des freien Falls die Richtung zu ändern.
Spezialisierung:
Diebeskünste
Hauptattribut:
Schnelligkeit
Meisterungsstufen:
| Stufe | Punkte | Fortschritt |
| Novize | 0-24 | Ein Novize kann im Sprung oder Fall nicht angreifen. |
| Lehrling | 25-49 | Ein Lehrling kann im Sprung oder Fall normale Angriffe - keine Power-Angriffe - ausführen. |
| Geselle | 50-74 | Ein Geselle gewinnt die Ausweichfähigkeit und kann blocken und in eine Richtung springen, um eine rasche Ausweichrolle zu absolvieren. |
| Experte | 75-99 | Für einen Experten ist der Ausdauerverlust fürs Springer um 50% reduziert. |
| Meister | 100 | Ein Meister gewinnt die Fähigkeit des Wassersprungs und kann mit genauem Timing von der Wasseroberfläche abspringen. |
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